• Geral (Portuguese Version):
Muito feliz pelo feedback de vocês, foi muito importante. Vários deles serão implementados.
Os bugs encontrados e reportados serão corrigidos.
A seguir, uma lista das alterações que serão feitas no jogo, em itálico.
• Personagens:
De maneira geral, os personagens foram nerfados. Foi diminuído 1 ponto inicial de cada classe. Essa alteração visa deixar os desafios iniciais mais interessantes. As alterações são:
– Mago: 0 força; 2 agilidade; 5 inteligência; 8 vitalidade.
– Caçador: 2 força; 5 agilidade; 0 inteligência; 8 vitalidade.
– Guerreiro: 5 força; 2 agilidade; 0 inteligência; 8 vitalidade.
– Druida: 3 força; 0 agilidade; 2 inteligência; 10 vitalidade.
Você pode ver mais sobre as classes aqui.
• Inimigos:
A experiência e ouro fornecedo pelos inimigos serão reajustados.
Será adicionado mais 2 slots de habilidade, totalizando 5 habilidades possíveis de serem usadas por inimigo.
Também será adicionado mais 1 nova habilidade para os inimigos, “Drain”.
– Drain: diminui uma quantidade de pontos de ação do herói.
• Itens:
Ajuste nos custos e requisitos de grande parte dos itens serão modificados, especialmente os iniciais, além dos atribitos fornecidos.
• Recompensas:
Ajustado algumas recompensas iniciais para incentivar a utilização da fabricação de itens.
• Considerações finais:
Obrigado a todos que testaram essa versão inicial de Kingdom Wardens. Muito trabalho pela frente para polir e finalizar esse projeto!
Em breve será disponibilizado a versão Beta com as correções e um mundo muito maior a ser explorado!

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