Geral:
- Adicionado nova lore sobre a origem de Old Village.
- Adicionado nova classe: Eldront. Classe voltada para o uso de magias e frente de combate. Seus atributos principais são força e inteligência. Possui 2 especializações: Eldritch Knight e Elemental Warden.
- Adicionado novo minigame: Incursão. Está localizado ao sul de Old Village, em Forbidden Forest (novo local).
- Adicionado novos mapas e rework em alguns antigos.
- Adicionado mais tutoriais no jogo.
- Adicionado mapa-múndi. Neste mapa pode-se visualizar os eventos que estão ocorrendo, informações sobre o local e interações disponíveis (comércio, fabricação de itens, etc).
- Atalho adicionado no teclado para abrir mapa utilizando a tecla “M”.

- As recompensas das missões diárias foram melhoradas.
- Removida a possibilidade de, durante a pesca, realizar um combate com o Kraken. Agora, ao viajar utilizando a embarcação, é possível sofrer um ataque de Kraken.
- Ajustada a aparência do Bárbaro (guerreiro) e Artífice Místico (alquimista).
- Adicionado, na interface da Jornada, o “Rank Geral”, “Mapa” e indicador da quantidade de incursões concluídas.

- Adicionado e melhorado alguns tutoriais. Clique nas “?” localizadas nos menus para aprender mais.
- Ao criar um novo personagem, diminuída a chance do governo inicial ser do tipo “Tirano”.
Incursão (novo):
Adicionada Incursão pela Floresta Proibida. Ao sul de Old Village, encontra-se uma guia que pode o levar até a região. Este local fazia parte de Old Village, com seus moradores, construções e história. Explore o lugar, resgate civis remanescentes e estabeleça a ordem no reino.
Ao iniciar a incursão, escolha uma Runa Guia. Cada Runa concede um tipo de benefício que será útil para cada personagem.

Ao iniciar a incursão, converse com a guia para ver quais são os objetivos identificados neste momento. Também é possível visualizar sua pontuação (veja tutorial para entender sobre a pontuação), tempo de incursão e runa escolhida. Caso veja que o desafio é grande demais, abandone a incursão sem nenhuma penalidade.

Após concluir os objetivos necessários, sua pontuação será registrada na classificação da incursão. As 20 melhores pontuações estarão visíveis nesta classificação.

Ganhe ouro e prestígio por concluir incursões. Sua fama será reconhecida nas próximas eleições em New Land!
New Land:
- Adicionado identificação das interações do governo, fazenda, barreira, vizinhança e casa. Agora é possível ver em qual local existe uma interação.

- Agora é possível coletar recursos para a cidade na pesca e mineração (consultar tutorial).
- Melhorada a descrição do que se deve fazer para realizar um Golpe de Estado.
- Diminuído a quantidade de recursos obtidos por dia na cidade por todos os tipos de governo.
- Adicionado como variável para ganhar as eleições a quantidade de incursões concluídas. Isso significa que quanto mais incursões bem sucedidas, maior sua chance de ganhar uma eleição devido ao seu prestígio e fama no reino.
Mapas:
- Adicionado 08 novos mapas.
- Rework de mapas antigos. A seguir, comparação dos mapas antigos (esquerda) e novos (direita):










Inimigos:
- Adicionado 04 novos inimigos.
- Adicionado nova habilidade “Blast Strike”.
- Aumentado a quantidade de defesa do inimigos quando estão no modo de bloqueio.
- Aumentado o dano da habilidade “Pure Damage”.
- Aumentado o dano da habilidade “Reflection”.
- Modificada a habilidade “Anti-mage”. Agora ela causa dano baseado na quantidade de habilidades utilizadas por você. Quanto mais habilidades utilizadas, mais dano causado em você (consultar “Livro dos Monstros”).
- De maneira geral, aumentado o efeitos das habilidades de todos os inimigos (exemplo da habilidade “Weaken”. Ao invés de diminuir 1 ponto dos seus atributos a cada 9 turnos, agora diminui 2 pontos a cada 5 turnos).
- Agora, aleatoriamente, pode-se ocorrer um combate com um Golem de cristal ao minerar. Todos os itens que podem ser obtidos deste combate são referentes a itens minerados (incluindo: artefatos e jóias). Essa mudança se faz necessária para disponibilizar alguns itens que só eram obtidos por personagens que tinham uma quantidade de força elevada. Classes de inteligência antigamente eram penalizadas e não podiam obter estes itens, sendo necessária a criação de outro personagem com características de força.
Combate:
- Aumentado a quantidade de defesa temporária no modo de bloqueio (cálculo disponível no tutorial do combate).
- Alterado os itens fornecidos pelos inimigos. Antigamente recebia-se muitos baús. Agora, recebe-se mais itens individualmente. Cada inimigo terá uma característica de itens possíveis a serem concedidos.
Caçadas:
- Agora, alterado o intervalo de caçadas de uma vez por dia para uma vez por hora. Para receber as recompensas, é necessário concluir a caçada ativa no prazo de uma hora. A interface foi alterada para demonstrar o tempo restante.

- Recompensas de ouro e experiência das caçadas diminuídas em 20%, aproximadamente.
- Alterado os itens fornecidos por derrotar os inimigos listados na caçada.
Itens:
- Adicionado 23 novos itens. Estes itens incluem novas armaduras lendárias de nível 16, itens únicos (anéis, amuletos e primárias), entre outros.


- Adicionado fabricação de teletransporte.
- Adicionado novo scroll de teletransporte lendário, onde é possível selecionar para qual local deseja ir (dentro das opções disponíveis).
- Alterado o item mágico inicial “Lâmpada Mágica” para “Escudo Élfico”.
- Adicionada novas habilidades para itens lendários que agora podem ser utilizada por outras classes (exemplo do item “Triumvirato”. Antigamente melhorava apenas a habilidade “Elements of Fate” do mago. Agora também concede a habilidade “The Four Elements”, que pode ser utilizada por outras classes, viabilizando o item para diversas builds e personagens).
- Melhorado os ícones de vários itens.
- Agora a loja mostra exatamente o ícone do item ao invés da categoria a que ele pertence.
- Corrigida a interação da habilidade “Shield Bash”, fornecida pelos escudos, que o atordoamento deveria funcionar apenas para classe “Guerreiro”, mas que funcionava para todas as classes.
- Agora, o item de teleporte para Citadel não exige mais inteligência para ser utilizado.
Habilidades:
- Adicionado 16 novas habilidades.
- Alterado o ícone de várias habilidades.

- Corrigido a interação de várias habilidades com as classes.
- Adicionado novo efeito na habilidade passiva “Doomsday” do Alquimista.
- Balanceado algumas habilidades no que diz respeita a: quantidade de pontos de ação para utilização e efeitos utilitários causados. Cálculo de dano inalterado das habilidades.
Para baixar a nova versão de Kingdom Wardens, clique aqui.
Obrigado a todos que acompanharam a jornada da construção deste reino chamado Kingdom Wardens!
– RnC.

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