Patch 3.2a

Geral:

  • Agora, a tela de recompensas ao derrotar um inimigo mostra o ícone do item adquirido.
  • Alterado ícone dos amuletos.
  • Agora, pode-se alterar a frequência em que ocorrem os eventos dinâmicos no jogo (entre 3 a 10 minutos). Ver em configurações.
  • Adicionado mais opções de zoom/resolução ao jogo.
  • Adicionado um novo efeito visual na Incursão para a Conexão Espiritual.
  • Ajustado o tamanho do personagem Espectro.
  • Corrigido a visualização dos valores dos itens da loja após realizar uma compra.
  • Corrigido bug na incursão com diversos inimigos.
  • Corrigido interação do arco ‘Nightmare’ onde não aparecia a habilidade ‘One-shot’.
  • Corrigida a interação de alguns inimigos quando ocorria uma invasão em New Land.
  • Corrigido um erro ao utilizar a especialização do Paladino.
  • Agora, uma mensagem será exibida sobre a quantidade de experiência e ouro adquiridos da Fonte Ancestral.
  • Diminuída a quantidade de vida dos inimigos Lich e Skeleton King.

New Land:

  • Agora, o governo possui ouro em caixa. Esse ouro aumenta diariamente e também com os impostos arrecadados (quanto mais impostos, maior o ouro em caixa). Este ouro pode ser enviado a sua reserva pessoal caso seja o governador, ou roubada, caso não seja.
  • Agora, as condições iniciais ao criar um personagem em New Land são mais favoráveis a não ocorrer uma revolta. Também os recursos iniciais foram melhorados.

Itens:

  • Spellcast Ring: Agora concede 10 pontos de inteligência ao invés de 6 pontos.
  • Deep Water Amulet: Agora também tem 50% de chance de aumentar em +1 ponto sua força, agilidade e inteligência ao utilizar uma habilidade. Alterada a sua raridade de lendário para único.
  • Agora todas as manoplas do monge tiveram seu percentual de chakra extra aumentado de 40% para 65%.
  • Agora as adagas ritualísticas também concedem uma chance de aplicar uma aura necrótico passiva que diminui a vida máxima do inimigo quando se passa o turno. Essa aura necrótico pode ser utilizada por Necromantes e Espectros.
  • Melhorado os itens mágicos iniciais.
  • Adicionado 04 novos itens: Soul Ring (anel único), Invicible (armadura única), Poção Avatar (poção) e Elixir Avatar (poção).

Habilidades:

  • Prey: Agora também diminui 1 ponto de armadura do inimigo por utilização.
  • Chemical Mastery: Agora também concede +3 pontos de vida ao utilizar um item do tipo ‘frasco’.
  • Ex Nihilo: Agora, as poções de melhoria criadas não levam mais em consideração sua agilidade. Os itens são fabricados aleatoriamente. Também foi adicionado as poções de melhoria a poção Exilir Avatar que impede o inimigo de utilizar qualquer habilidade no próximo turno.
  • Adicionada 02 habilidades para os itens Soul Ring e Invicible.

Para baixar a nova versão de Kingdom Wardens, clique aqui.

Obrigado a todos por acompanharem esta trajetória até aqui!
RnC.

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